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Golang学习之变量和常量

变量和常量是编程中必不可少的部分,也是最好理解的一部分内容。

关键字(Keywords)

Go语言中一共有25个关键字,相比于其他语言这是非常少的,充分体现了Go语言本身的简洁

  break        default      func         interface    select
    case         defer        go           map          struct
    chan         else         goto         package      switch
    const        fallthrough  if           range        type
    continue     for          import       return       var

同时还有37个保留字

Constants:    true  false  iota  nil

        Types:    int  int8  int16  int32  int64  
                  uint  uint8  uint16  uint32  uint64  uintptr
                  float32  float64  complex128  complex64
                  bool  byte  rune  string  error

    Functions:   make  len  cap  new  append  copy  close  delete
                 complex  real  imag
                 panic  recover

变量 (Variables)

类型(Types)

Go语言数据类型大概分为:

基本类型: int、float、bool、string;
复合类型: struct、array、slice、map、channel;
描述行为类型:interface

声明变量 (declaration)


//单个declare var 变量名 变量类型 var name string var age int var isOk bool //批量declare var ( a string b int c bool d float32 ) //delcare后初始化赋值 var 变量名 类型 = 表达式 var name string = "masami" var age int = 18 //或者一次初始化多个 var name, age = "Nagesawa masami", 20 // 类型推导 var name = "masamin" var age = 18

短变量声明

package main

import "fmt"

func main(){
    //简短声明
    cityM:="顺城区"
    fmt.Println(cityM)


}

匿名变量(Anonymous variables)

在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。 匿名变量用一个下划线_表示,例如:

func foo() (int, string) {
    return 10, "Q1mi"
}
func main() {
    x, _ := foo()
    _, y := foo()
    fmt.Println("x=", x)
    fmt.Println("y=", y)
}

匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明

注意事项

  • 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
  • :=不能使用在函数外。
  • _多用于占位,表示忽略值

常量 Constant

常量是恒定不变的值,十分简单生命时候必须赋值

const pi = 3.1415
const e = 2.7182

//批量赋值
const (
    pi = 3.1415
    e = 2.7182
)
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