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Golang学习之map

go语言中的map类型就是PHP中的关联数组,其本质都是hashTable,总体感觉go的数组使用灵活性不如PHP,但是执行效率很高

map的定义

Go语言中 map的定义语法如下:

map[KeyType]ValueType

其中,

  • KeyType:表示键的类型。
  • ValueType:表示键对应的值的类型。

map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:

make(map[KeyType]ValueType, [cap])

其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。

map的基本使用

map中的数据都是成对出现的,map的基本使用:

func main() {
    a1 := make(map[string]int, 3)
    a1["梅西"] = 32
    a1["c罗"] = 35
    a1["内马尔"] = 28
    fmt.Println(a1) //map[c罗:35 内马尔:28 梅西:32]
}

map支持在声明的时候填充数组元素

 b := map[string]string{
        "老婆": "新垣结衣",
        "爱好": "吃饭,看孤独的美食家",
        "行为": "活剥可爱",
    }

    fmt.Println(b) //map[爱好:吃饭,看孤独的美食家 老婆:新垣结衣 行为:活剥可爱]

判断某个键是否存在

Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:

value,ok:=map[key]

举例:

    name := make(map[string]int)
    name["新垣结衣"] = 30
    name["长泽雅美"] = 31
    // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
    v, ok := name["新垣结衣"]
    if ok {
        fmt.Println(v)
    } else {
        fmt.Println("查无此人")
    }

map的遍历

使用for-range

    name := make(map[string]int)
    name["新垣结衣"] = 30
    name["长泽雅美"] = 31

    for key, value := range name {
        fmt.Println(key)
        fmt.Println(value)
    }

    //只遍历key
    for key := range name {
        fmt.Println(key)
        fmt.Println(value)
    }

使用delete()函数删除键值对

使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:

delete(map, key)

其中,

  • map:表示要删除键值对的map
  • key:表示要删除的键值对的键

元素为map类型的切片

func main() {
    var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
    for index, value := range mapSlice {
        fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
    }
    fmt.Println("after init")
    // 对切片中的map元素进行初始化
    mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
    mapSlice[0]["name"] = "新垣结衣"
    mapSlice[0]["password"] = "8806"
    mapSlice[0]["address"] = "东京"
    for index, value := range mapSlice {
        fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
    }
}

值为切片类型的map

func main() {
    var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
    fmt.Println(sliceMap)
    fmt.Println("after init")
    key := "日本"
    value, ok := sliceMap[key]
    if !ok {
        value = make([]string, 0, 2)
    }
    value = append(value, "东京", "大阪")
    sliceMap[key] = value
    fmt.Println(sliceMap)
}
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